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Por que tantos animes e mangás usam saltos de tempo?

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Por que tantos animes e mangás usam saltos de tempo?

O universo do mangá e anime japonês é reconhecido por uma variedade de tropos e convenções, sendo alguns deles mais estabelecidos e práticos do que outros. Um dos tropos mais persistentes na indústria de mangá/anime é a utilização de saltos temporais, e algumas séries ganharam destaque por incorporá-los. Um salto temporal notável e significativo pode se tornar o ponto alto de uma série inteira, gerando ainda mais agitação e emoção, especialmente em animes do gênero shonen.

Os saltos temporais desempenham papéis essenciais em séries de anime de várias durações, e em certos gêneros, os fãs podem até aguardar ansiosamente por eles. Embora os saltos temporais não sejam exclusivos do anime, já que programas de TV e filmes ocidentais também os utilizam para propósitos semelhantes, no contexto do anime japonês, esses saltos parecem menos uma ferramenta narrativa comum e mais um tropo querido e familiar que contribui para a identidade única do anime. Essa característica pode revelar muito sobre como a indústria de anime é voltada para os tropos, incluindo os saltos temporais.

Os saltos no tempo marcam o início de uma nova era na obra

Por sua natureza, todos os saltos temporais no anime impulsionam a história adiante por um determinado período entre as cenas/episódios, embora nem sempre por razões semelhantes. Uma das razões para utilizar um salto temporal no anime é estabelecer de forma clara a transição entre duas eras da história. Embora qualquer série de anime possa entrar em uma nova fase quando um novo arco de história se inicia, como o arco Mugen Train em Demon Slayer, elevando as apostas com a morte de Hashira, ou o arco My Villain Academia em My Hero Academia desenvolvendo os caminhos dos principais vilões, esses não constituem verdadeiros saltos temporais. Um salto temporal completo avançará inequivocamente a história por vários meses, anos ou até décadas, não apenas para iniciar um novo arco.

A utilização de um salto temporal desse tipo pode criar uma fronteira sólida e clara entre os arcos, sendo um movimento que deve ser feito com moderação. Isso é particularmente eficaz para transições de arco de história mais dramáticas, importantes e impactantes. Os fãs podem até chamar esse salto no tempo de transição de super arco, muito além de um simples “na próxima semana…”. Se algo está ocorrendo três anos depois, por exemplo, é evidente que algo de extrema importância está moldando a narrativa global.

Quando uma série de anime abrange um período de tempo significativo, como alguns anos ou décadas da vida do protagonista, um salto temporal pode auxiliar na transformação do personagem de criança para adolescente, ou de adolescente para adulto. Essa mudança leva o herói a uma fase completamente nova de sua história pessoal, refletindo-se também na narrativa. Isso pode ser feito por meio de uma breve montagem e/ou uma declaração como “Dez anos depois”, e a indústria tem alguns exemplos notáveis. Em One Piece, por exemplo, o clímax da saga Summit War em Marineford concluiu-se de maneira agridoce, com Luffy perdendo seu irmão adotivo Ace e prometendo se reunir com sua amada tripulação depois de dois anos para embarcarem em novas aventuras juntos, mais fortalecidos do que nunca. Isso resultou em um salto temporal de dois anos que alterou completamente o mundo ao redor de Luffy, substituindo a era do Capitão Barba Branca por uma nova era de maior caos, violência e incerteza.

A renomada franquia de mangá/anime JoJo’s Bizarre Adventure explorou de maneira inovadora e audaciosa o uso de saltos temporais, contribuindo para a singularidade da série. O autor Hirohiko Araki iniciou a história na Inglaterra vitoriana com o protagonista Jonathan Joestar, apenas para surpreendentemente encerrar sua jornada e avançar 50 anos na narrativa, introduzindo um novo herói, Joseph Joestar. Esse ousado salto temporal estabeleceu um precedente, permitindo que JoJo não apenas acompanhasse um protagonista, mas diversos, com os saltos temporais demarcando distintos arcos de história. Assim, o arco Phantom Blood deu lugar ao arco Battle Tendency e, após outro salto de 50 anos, a trama desembarcou no Japão dos anos 1980, incorporando um cenário semimoderno e o inovador sistema de combate baseado em Stand. Esse segundo salto temporal, em particular, desempenhou um papel fundamental ao catapultar JoJo’s Bizarre Adventure para uma nova era arrojada, praticamente reiniciando toda a franquia.

O anime Naruto utilizou um salto temporal para lançar Naruto Shippuden, cumprindo diversos propósitos, incluindo a transição entre eras. Embora a mudança no mundo de Naruto não fosse significativa após dois anos e meio, para o protagonista Naruto Uzumaki, tudo se transformou. Esse salto temporal marcou o encerramento da era em que o Time 7 estava unido e deu início a uma nova fase em que Naruto buscava trazer de volta o desaparecido Sasuke Uchiha para a Vila Oculta da Folha. O último arco de Naruto envolveu a batalha épica entre Naruto e Sasuke, culminando com o fracasso de Naruto em trazer Sasuke de volta, encerrando a fase pré-temporal com uma nota agridoce. Naruto Shippuden introduziu novos desafios, como a busca por Sasuke Uchiha e a enfrentamento da temível organização Akatsuki, diferenciando-se da narrativa original de Naruto, que enfatizava principalmente o crescimento pessoal de Naruto.

O anime Vinland Saga também incorporou um salto temporal para sinalizar uma significativa transição de época para o protagonista Thorfinn Karlsefni. Inicialmente retratado como um adolescente amargurado e obcecado por vingança com facas, Thorfinn, após o fracasso de sua missão vingativa, encontrou-se vazio. Com o salto temporal, Thorfinn tornou-se escravo na fazenda de Ketil na Dinamarca, preparando o terreno para um Thorfinn mais maduro realizar uma profunda introspecção e descobrir seu verdadeiro propósito na vida. Esse salto no tempo foi essencial para conduzir Thorfinn em direção a uma nova e esperançosa fase de sua jornada, evidenciando como os saltos temporais são frequentemente empregados para explorar transformações significativas na narrativa de diversas séries de anime.

Os saltos no tempo preparam os heróis para o que está por vir

Um salto no tempo bem executado não apenas conduz uma série de anime para uma nova era claramente definida, mas também proporciona ao protagonista as ferramentas necessárias para o sucesso, sendo esta outra razão primordial pela qual as séries de anime continuam a utilizar o tropo do salto no tempo. Às vezes, uma simples montagem de treinamento é suficiente para preparar o herói para seus desafios mais significativos, como Denji e Power treinando com Kishibe, o caçador de demônios em Chainsaw Man, embora isso represente apenas uma preparação física. Alguns heróis de anime também necessitam de sabedoria, experiência e discernimento que só a passagem do tempo pode proporcionar, e avançar uma ou duas semanas não será suficiente. Alguns heróis de anime são simplesmente muito jovens para cumprir suas missões na fase inicial de uma série, e é nesse contexto que um salto no tempo desempenha um papel crucial.

O anime Naruto é um exemplo notável disso. O salto no tempo que conduziu a Naruto Shippuden não apenas marcou o término da era de união do Time 7, mas também envelheceu o protagonista Naruto Uzumaki e sua companheira de equipe Sakura Haruno dos 12 aos 13, aos 15 e, finalmente, aos 16 anos, tornando-os mais aptos para enfrentar os desafios emocionalmente complexos que os aguardavam. Embora os adolescentes ainda estejam em fase de crescimento, o Naruto adolescente estava mais mentalmente preparado para encarar esses desafios do que seu eu de 12 anos estaria, e o mesmo se aplicava a Sakura. Ambos tiveram tempo para confrontar suas inseguranças e fazer progressos significativos nesse aspecto, com Sakura combinando seu treinamento com Tsunade ao amadurecimento da idade, tornando-se uma kunoichi confiante e emocionalmente resiliente pela primeira vez. Embora Naruto tenha mantido sua juvenilidade e brincadeira, ele certamente era um jovem mais maduro do que no primeiro episódio.

O mesmo princípio se aplicou a Thorfinn Karlsefni em Vinland Saga, cuja juventude e novas cicatrizes emocionais no primeiro arco o impediram de trilhar seu verdadeiro caminho. Enquanto era um guerreiro adolescente na Europa medieval, Thorfinn estava consumido por uma busca egoísta de vingança e raiva, representando um exemplo extremo de rebeldia adolescente. Somente ao amadurecer enquanto jovem na fazenda de Ketil e além, Thorfinn conseguiu perceber que seu verdadeiro propósito era criar, em vez de destruir. O tempo desempenhou um papel fundamental na cura das diversas feridas mentais de Thorfinn, transformando-o em um adulto maduro, pronto para enfrentar seu verdadeiro destino.

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